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Bug de Arma - GansterRr - 08-08-2018 Bueno este bicho (si captan xdxd?) ya lo han reportado goku y pac varias veces, pero no han demostrado como se hace solamente como se bugea el arma bendita.
(O eso creo xd)
Aqui les demuestro como es. Fecha: 07/08/2018 Explicación: Tomas la pistola de 50 balas del menú de armas, y la bendita, al final de ronda descargas la pistola (0 Balas), y la bendita la dejas unicamente con 1 sola bala. Al reinicio de ronda aparecera la bendita con 20 balas, como el autosniper default, y la pistola aparecera con 7 balas, como la deagle. Un poco abusivo y pienso que deben parchearlo rapido ya que les estoy enseñando como se hace, esa arma hace 2000 de daño en la cabeza y pues con 20 balas te puedes hacer la partida soloxd. Debe ser parcheado rapido repito.
Mi nick: Don Ganso, el que te pone en 4 RE: Bug de Arma - kokiris - 08-08-2018 @mxemexico RE: Bug de Arma - face - 08-08-2018 (08-08-2018, 12:48 AM)GansterRr escribió: Esa no me la sabia xd RE: Bug de Arma - AR0N - 08-08-2018 Le dejare un mensajito a joel, recuerda que esta ocupado a ver si lo lee. RE: Bug de Arma - GabsHp - 08-08-2018 Yo probé, solo con la deagle. Al elegir la Deagle, sea la original o un plugin, pasa que se buguea el arma primaria. Por ejemplo la JackHammer que tiene 10 balas, al recargar vuelve a 7 balas, debido a que originalmente es una Escopeta automática. También pasa con la Dragon Famas que de 35 balas pasa a tener 25 como la famas original. Probé con una que otra arma y no se bugueó. (Aclaro que no sé si pase con cualquier arma secundaria, solo con la deagle prové yo. RE: Bug de Arma - Pac - 08-08-2018 Perdón que me meta, pero no precisamente debes de tener la MP90 para que la vandita quede en 20 balas y tampoco debes de hacer ese procedimiento para bugear las balas. De echo yo dejaba cargada las dos armas al terminar la ronda algo habitual que hacia y aun así al inicio de la ronda las balas se cambiaban. Y para que sepan también se bugea con la Drill. Y no precisamente se bugeaba en todas las rondas. No se si con tu metodo sea diferente. RE: Bug de Arma - GansterRr - 08-08-2018 (08-08-2018, 01:44 AM)Pac escribió: Perdón que me meta, pero no precisamente debes de tener la MP90 para que la vandita quede en 20 balas y tampoco debes de hacer ese procedimiento para bugear las balas. De echo yo dejaba cargada las dos armas al terminar la ronda algo habitual que hacia y aun así al inicio de la ronda las balas se cambiaban. Con mi metodo siempre se bugea, sin importar nada... lo que tu dices pasa ocasionalmente. Lo mio es permanente si lo haces correctamente viejo. (08-08-2018, 01:44 AM)GabsHp escribió: Yo probé, solo con la deagle. Al elegir la Deagle, sea la original o un plugin, pasa que se buguea el arma primaria. Por ejemplo la JackHammer que tiene 10 balas, al recargar vuelve a 7 balas, debido a que originalmente es una Escopeta automática. También pasa con la Dragon Famas que de 35 balas pasa a tener 25 como la famas original. Probé con una que otra arma y no se bugueó. (Aclaro que no sé si pase con cualquier arma secundaria, solo con la deagle prové yo. Ya lo vera joel, gracias por añadir errores. RE: Bug de Arma - Scok_bmx - 08-08-2018 se te olvido decir que si no tienes las armas automaticas no funciona el bug RE: Bug de Arma - GansterRr - 08-08-2018 (08-08-2018, 02:04 AM)Scok_bmx escribió: se te olvido decir que si no tienes las armas automaticas no funciona el bug Cierto, deben tener el guardado de armas activado. Gracias! RE: Bug de Arma - GabsHp - 08-08-2018 (08-08-2018, 02:07 AM)GansterRr escribió:(08-08-2018, 02:04 AM)Scok_bmx escribió: se te olvido decir que si no tienes las armas automaticas no funciona el bug Yo no lo tengo y sucede el bug. |