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/global.php(961) : eval()'d code 119 errorHandler->error_callback
/global.php 961 eval
/printthread.php 16 require_once



MxEMexico
[Aporte] ScreenFade Round + Hud Info - Versión para impresión

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ScreenFade Round + Hud Info - Sky^^ - 01-28-2018

Hola, está algo muerta esta sección, así que vengo a dejar esto..

FUNCIÓN: Este plugin cuenta el número de rondas y detecta si la ronda fue ganada por Terroristas, CT o si la ronda fue empate. Muestra un HudMessage con los siguientes datos:
  1. Cuantas rondas llevan ganadas los terroristas.
  2. Cuantas rondas llevan ganadas los ct.
  3. Y cuenta las rondas que van jugadas.
Algo más, al terminar la ronda manda un screenfade junto con un print dependiendo del equipo que ganó o si la ronda fue empate.

Código:
Código PHP:
/* ========================================================================= */

#include <amxmodx>

new const _Plugin[ ][ ] = { "ScreenFade Round + Hud Info""1.0.1""Sky" };
new const 
_Prefix[ ] = "[ SKY ]";

/* ========================================================================= */

new gCountRoundgTScoregCScore;
new 
g_Message_ScreenFade;

const 
UNIT_SECOND = (1<<12);
const 
FFADE_IN 0x0000;

/* ========================================================================= */

public plugin_init( )
{
    
register_plugin_Plugin], _Plugin], _Plugin] );

    
register_event"HLTV","event_NewRound","a","1=0","2=0" );
    
register_event"SendAudio""event_WinTerrorist""a""2&%!MRAD_terwin" );
    
register_event"SendAudio""event_WinPolices""a""2&%!MRAD_ctwin" );
    
register_event"SendAudio""event_RoundDraw","a","2&%!MRAD_rounddraw"  ); 
    
register_event"TextMsg","event_GameRestart","a","2&#Game_w" );

    
register_logevent"event_GameCommencing",2,"1=Game_Commencing" );
    
register_logevent"event_WinPolices"6"3=Target_Saved" );
    
register_logevent"event_WinTerrorist"6"3=Target_Bombed" );
    
    
g_Message_ScreenFade get_user_msgid"ScreenFade" );

    
set_task1.0"ShowScoreHud"___"b" );
}

/* ========================================================================= */

public event_GameCommencing( )
{
    
gCountRound 0;
    
gTScore 0;
    
gCScore 0;
}
public 
event_NewRound( ) ++gCountRound;
public 
event_GameRestart( )
{
    if( 
gCountRound )
    {
        
gCountRound 0;
        
gTScore 0;
        
gCScore 0;
    }
}

public 
event_WinTerrorist( )
{
    
set_Msg0);
    ++
gTScore;
    
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
public 
event_WinPolices( )
{
    
set_Msg0);
    ++
gCScore;
    
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
public 
event_RoundDraw( )
{
    
set_Msg0);
    
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

/* ========================================================================= */

public ShowScoreHud( )
{
    static 
RandomRRandomGRandomB;
    
RandomR random_num0100 ); RandomG random_num0200 ); RandomB random_num255 );

    
set_hudmessageRandomRRandomGRandomB, -1.00.000.52.00.082.0true );
    
show_hudmessage0,"Terroristas: %d | Policías: %d^nRondas: %d"gTScoregCScoregCountRound );
}

public 
set_Msgidtype )
{
    if( 
type == )
    {
        
client_printidprint_chat"%s La ronda %d fue ganada por los Terroristas."_PrefixgCountRound );
        
        
message_beginMSG_ONE_UNRELIABLEg_Message_ScreenFade_id );
        
write_short( ( UNIT_SECOND ) * );
        
write_short);
        
write_shortFFADE_IN );
        
write_byte255 ); // color rojo
        
write_byte); // color verde
        
write_byte); // color azul
        
write_byte255 );
        
message_end( ); 
    }
    
    if( 
type == )
    {
        
client_printidprint_chat"%s La ronda %d fue ganada por los Policias."_PrefixgCountRound );
        
        
message_beginMSG_ONE_UNRELIABLEg_Message_ScreenFade_id );
        
write_short( ( UNIT_SECOND ) * );
        
write_short);
        
write_shortFFADE_IN );
        
write_byte); // color rojo
        
write_byte68 ); // color verde
        
write_byte255 ); // color azul
        
write_byte255 );
        
message_end( ); 
    }
    
    if( 
type == client_printidprint_chat"%s La ronda %d fue empatada."_PrefixgCountRound );
}

/* ========================================================================= */ 


Saludos!