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[ APORTE ] GhostMod - 1.2 - Sky^^ - 06-24-2017 GhostMod 1.2
Autor: Skylar.Versión: 1.2. Descripción del Modo: Al comenzar la ronda se elegirá un jugador al azar, se lo convertirá en el Ghost, el jugador se transferirá al equipo Terrorista y se hará invisible. La función de el, será matar a todo el equipo Policía. Changelog:
Eso es todo, alguna duda o problema no duden en comentarla. Saludos. RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - PlayEasymx - 06-24-2017 Dejar fotos no seria nada malo. RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - mxemexico - 06-24-2017 Ponele unas fotos para que se vea bonito el post weon qliao
RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - ChrstopH - 06-24-2017 alansito, ******* nice! RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - T H E B O S S¹ - 06-24-2017 ese mod es de Diaz de seguro xd RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - ChrstopH - 06-24-2017 Creo que deberías revisar antes de hablar THEBOSS. no te vendría mal. RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - Sky^^ - 06-25-2017 (06-24-2017, 09:36 PM)T H E B O S S¹ escribió: ese mod es de Diaz de seguro xd Claro.. Lo armé de 0 al mod. (06-24-2017, 05:32 PM)mxemexico escribió: Que pereza RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - Maskin - 06-30-2017 Veo que te gustan los fantasmas Pue estaria chido pero como ya habia comentado sobre este de los fantasmas en otro post lo explico aca: Una buena ventaja para los CT ya que el fantasma seria TT es que el fantasma pudiese ser visto cuando se mueva y ser invisible cuando este quieto. En cortoooo! RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - Sky^^ - 07-01-2017 (06-30-2017, 11:49 PM)Maskin escribió: Veo que te gustan los fantasmas A mi parecer, así está bien v: pero gracias por la sugerencia. De todas formas se cambia la visibilidad del ghost, mas tarde lo cambio a cvar. RE: [ APORTE ] GhostMod - 1.2 - .ok no. - 07-01-2017 (07-01-2017, 03:59 AM)Sky^^ escribió:(06-30-2017, 11:49 PM)Maskin escribió: Veo que te gustan los fantasmas |